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《忘仙》制作人张环宇畅谈手游市场趋势

来源: 作者: 时间:2014-03-06
《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。

18183专访《忘仙》制作人张环宇畅谈手游市场趋势

《忘仙》是中国顶级手机游戏团队--神奇时代,2012倾力打造手机端首款耗资千万的大型仙侠网游,公测后数周蝉联各大应用平台人气榜首之位,成为时下最热门的手机网游。日前神奇时代副总裁《忘仙》制作人张环宇接受了18183记者的采访,在采访中这位手游业界的大佬给我们分享了《忘仙》的最新情况,以及忘仙未来的发展计划,也对目前手游市场变化发表了自己的看法。

采访实录:

18183记者:很高兴神奇时代副总裁张环宇能在百忙之中能接受18183记者的访问,能否先给18183的玩家们介绍下《忘仙》这款游戏?

神奇时代副总裁张环宇:《忘仙》是一款具有浓厚东方色彩的仙侠类MMORPG手游,同时《忘仙》也是第一款将PC网游中的大型多人玩法移植到手机上的游戏,也就是我们现在常说的重度手游。

18183记者:《忘仙》能够取得今天的成绩,原因有哪些?

神奇时代副总裁张环宇:《忘仙》能取得今天的成绩,从我们团队的角度来说,可以总结以下几点:

一、坚持以优质的游戏来塑造品质感

二、更加专注于游戏的每个细节

三、不断的去了解用户的新需求,揣摩玩家心态

四、注重创新元素的融入

当然最主要的是离不开广大玩家对于《忘仙》的厚爱与支持

18183记者:我们都知道《忘仙》全新资料大片“仙魔空战之渡劫”火爆开启,能给我们玩家具体介绍下新加入的这个空战系统么。

神奇时代副总裁张环宇:在新版《忘仙》中,空战玩法是一个非常精彩的空中PVE与PVP结合的内容,不过在这儿之前,玩家们还必须经历渡劫飞升阶段,才能得道升仙,获得前往仙界参加千人空战的资格,亮点可以说非常多。

18183记者:在研发《忘仙》中有考虑过空战系统的操作性么?

神奇时代副总裁张环宇:在研发《忘仙》时,就曾考虑了空战系统,但当时由于手机硬件的兼容性、技术以及对空战操作系统等多个层面考虑,就暂时搁置了下来。在《忘仙》上线的1年间,我们的团队始终在研发和创新,现在我们推出的全新空战系统比1年前的设想更加成熟,玩家们在操作上会更加的简便,上手会比较容易,且丝毫不会影响到游戏感。

18183记者:《忘仙》最新发布的3d形象可以说是颠覆了传统设计,你觉这样的设计能引起怎样的市场反应?

神奇时代副总裁张环宇:一方面我们要考虑玩家们对于游戏的口味,另一方面还要兼顾到手机硬件问题,现在《忘仙》推出了3D形象,不仅可以改变玩家对于《忘仙》的传统印象,且同时让手机游戏效果最大化,我相信这一定会给大家带来惊喜。

18183记者:《忘仙》自从去年10月上线以来一直保持着很高的关注度,能和我们分享下秘诀吗?

神奇时代副总裁张环宇:其实《忘仙》的成功并没有什么秘诀,我想更多是团队对于游戏的细节的把握,以及对游戏不断的创新意识,忘仙每年最少会有一部大型资料片登场,这中间我们也会不断更新一些小的章节,增加全新的玩法。保持高质量的游戏内容更新,让玩家对于游戏始终保持着新鲜感,这也是《忘仙》一直备受关注的主要原因吧。

18183记者:能否透漏下《忘仙》下一阶段的发展规划和产品策略?,

神奇时代副总裁张环宇:《忘仙》未来的发展规划,会推出更多精彩的特色系统,在这里可以向大家透露一个消息,《忘仙》下一步计划将会推出“恶魔城堡”,这是一个融合PVP与PVE的全新玩法。

18183记者:您如何看待目前的手游市场?对未来的手游发展有什么期待?

神奇时代副总裁张环宇:手游市场未来的发展必然会变得愈加激烈,越来越多的公司投入到这个市场,传统的端游大佬,新兴的小团队,但是正如手游的不定性一样,谁都不能肯定在自己在这场角逐中笑到最后。不过我认为玩家玩游戏,一是看游戏本身的可玩性,另一方面是游戏的火热程度,所以对于厂商来说,重点是做好自己的产品

18183记者:现在的手游市场已经呈现新的趋势,您觉的重度手游会是未来流行趋势么?

神奇时代副总裁张环宇:这要从几个方面来说,首先从硬件层面来上不管是安卓机还是iOS机在硬件上面都有了很大的提升,为重度游戏奠定了基础。其次国内的玩家对手机游戏的品质越来越高,而且不断有端游玩家和页游玩家涌入手游市场。尤其是端游玩家更青睐于独特的玩法、精美的画面、能够实现自我英雄主义的重度游戏。另外,国内支付环境和支付系统越来越完善,极大的地方便了用户充值和消费,极大地提升了游戏付费水平。相信未来,重度手游必将是手游市场的核心,成为手游行业发展的源动力。

18183记者:您觉的做好重度手游的关键点有哪些?

神奇时代副总裁张环宇:其实对于如何做好重度手游,我们可以说有着自己的一些见解,就以《忘仙》为例:

一、 超长研发周期 大投入才能打造好游戏

二、 运营推广双管齐下 不偏重特定平台

三、 不盲目投身海外市场 做自己最擅长的

四、 推陈出新 新游将打破常规更加重度化

18183记者:现在越来越多的创业者选择了手游这个领域,能给这些创业者一些建议么?

神奇时代副总裁张环宇:神奇时代也是从几个人的小团队白手起家,勤勤恳恳,一步一个脚印才有了今天的规模,说道对于手游行业的创业者建议,我要说的其实很简单很简单“勤奋、创新、坚持”,看似很普通但要做到这几点确是十分难的。

编后语:18183产业频道很荣幸采访到神奇时代副总裁《忘仙》制作人张环宇,经过这次采访小编觉的《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。“减少游戏内的垃圾时间,让玩家全身心的投入核心玩法”,在这样的开发理念下,不难发现《忘仙》的成功秘诀,最后18183产业频道希望《忘仙》在未来的日子里能给广大的玩家带来更多资料片,给重度手游市场树立一个新的榜样。

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